PUBLIC :
ARCHITECTES, INGÉNIEURS, DESIGNERS, INFOGRAPHISTES… OU TOUTE PERSONNE SOUHAITANT MAITRISER LE LOGICIEL
PRÉ- REQUIS :
BONNE MAITRISE DE L'INFORMATIQUE
OBJECTIF :
MAITRISER LE LOGICIEL DE CONCEPTION DE PLAN
DURÉE :
5 JOURS
MÉTHODES ET OUTILS PÉDAGOGIQUES :
FORMATION
DISPENSÉE PAR UN FORMATEUR
PROFESSIONNEL SPÉCIALISÉ PRINCIPALEMENT
DANS LES LOGICIELS
DE CONCEPTION 2D ET 3D.
PC/MAC COMPLET ET DIVERS SUPPORTS DE COURS .
FORMATION THÉORIQUE ET PRATIQUE.
LIEU DE FORMATION :
EN STAGE OU EN INTRA
EN RÉSUMÉ :
DESCRIPTION :
PRÉSENTATION
L’ AFFICHAGE ET LA NAVIGATION
VISUALISER LES OUTILS
VISUALISER LES COMMANDES DE DESSINS ET D’ ÉDITION
CRÉER UN DESSIN
UTILISER LES OUTILS DE PRÉCISION
MODIFIER UN DESSIN
UTILISER LA LIBRAIRIE (LES BLOCS)
ORGANISER UN DESSIN
GÉRER LES GABARITS «TEMPLATES »
GÉRER LES CALQUES « LAYERS »
RÉCUPÉRER L ’INFORMATION D’ UN DESSIN
ANNOTER UN DESSIN
CRÉER DES OBJETS COMPLEXES
GÉRER LES COMMANDES DE DESSIN
GÉRER LES COMMANDES DE MODIFICATION
GÉRER LES COMMANDES DE DUPLICATION
LES HACHURES ET PALETTES
CONCEPT DU DIMENSIONNEMENT D’ UN DESSIN
AJOUTER DES DIMENSIONS SIMPLES ET MULTIPLES
GÉRER L’ IMPRESSION
LES PRINCIPES DE MISE EN PAGE
LE CONCEPT DE LARGEUR DE TRAIT « LINEWEIGHT »
CONFIGURER UN TRACEUR
LES DIFFÉRENTS STYLES DE TRAÇAGE
LA MISE EN PAGE « LAYOUT »
CRÉER UNE MISE EN PAGE
CRÉER DES FENÊTRES DANS LA MISE EN PAGE
CONTRÔLES LES ÉCHELLES DANS LES FENÊTRES
CONTRÔLER LES CALQUES DANS LES FENÊTRES
GÉRER LES DIFFÉRENTS TYPES DE DESSIN (DWF…)
IMPRESSION EN TRANSPARENCE
LES OUTILS DE DESSIN
GÉRER LES TABLES ET ATTRIBUTS DE CHAMP
GÉRER L’ ORDRE D’ AFFICHAGE
LA RÉVISION DE DESSIN « MARKUP »
LES OUTILS DE PRODUCTION
GÉRER LES CALQUES
AMÉLIORER LES « VIEWPORTS »
INSÉRER UN OBJET OLE
UTILISER L’ OUTIL « RELATIVE PATH »
LE GESTIONNAIRE DE JEUX DE FEUILLES
DÉFINITION D’ UN JEU DE FEUILLES
LES PROPRIÉTÉS DU FICHIER « .DST »
VISUALISER L’ ORGANISATION DES FEUILLES
LES PROPRIÉTÉS D’ UNE PAGE « PUBLISH »
GÉRER LES OPTIONS
UTILISER UNE BOITE DE DIALOGUE
EFFECTUER UNE PUBLICATION RAPIDE
GÉRER DES MISES EN PAGE
CRÉER UNE LISTE DE FEUILLES
LES FILTRES
UTILISER LES FILTRES D’ OBJETS ET D’ OPÉRATEURS
UTILISER LES FILTRES DE CALQUES
CRÉER DES TYPES DE LIGNES PERSONNALISÉES
CRÉER UN TYPE DE LIGNES SIMPLES
CRÉER UN TYPE DE LIGNE AVEC TEXTES OU SYMBOLES
GÉRER LES RÉFÉRENCES EXTERNES
GÉNÉRALITÉS ET CONTEXTE D’ UTILISATION
MÉTHODES ET CONTRÔLES DES LIAISONS
MODIFICATIONS ET DÉLIMITATIONS
GÉRER LES BLOCS ET ATTRIBUTS
RAPPEL SUR LES BLOCS
RAPPEL SUR LA GESTION DES MISES A JOUR
DÉLIMITATION
LA DÉFINITION D’ ATTRIBUTS
LES MÉTHODES ET MODIFICATIONS D’ ATTRIBUTS
REDÉFINITION D’ UN BLOC AVEC DES ATTRIBUTS
CRÉER DES GABARITS D’ EXTRACTION
EXTRAIRE DES ATTRIBUTS
EXPORTER DES EXTRACTION D’ ATTRIBUTS DANS UN TABLEUR
L’ EXPLORATEUR DE CONTENU
UTILISER LA FONCTION GLISSER DÉPOSER
TRAVAILLER AVEC PLUSIEURS DESSINS
COPIER DES OBJETS ET DES PROPRIÉTÉS
GÉRER L’ IMPRESSION
RAPPEL SUR LES MISES EN PAGE
CONFIGURER LES TRACES
CONTRÔLER LES ÉPAISSEURS DE TRAIT
LE MENU EXPRESS
INSTALLATION DU MENU
UTILISATION DU MENU